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新一代收費模式 — 信用卡機制

2008年5月28日,金山軟件在北京舉行記者招待會,正式宣佈以正宗中華神話戰爭為題材的網遊巨作《封神榜2》將於本月30日啟動公測。與此同時,金山 在發佈會上首次提出定名為「信用卡機制」的遊戲運營全新概念,並宣佈將把這種「先體驗後埋單」的運營模式引入《封神榜2》。

什麼是「信用卡機制」遊戲運營模式

「信用卡機制」是金山《封神榜2》推出的全新遊戲運營模式,簡單來說就是把現實生活中的「信用卡」機制引入到遊戲世界中。在《封神版2》中,玩家根據具體 遊戲等級不同享有不同的信用額度,憑藉該信用額度,玩家可以先免費體驗《封神榜2》中的各種遊戲道具,這其中就包括了日常藥品、武器裝備、坐騎等,隨後, 根據自身使用滿意度選擇付費。

《封神榜2》中玩家如何體驗到「信用卡機制」

在《封神榜2》中,遊戲等級達到40級的玩家將開始擁有屬於自己的信用帳戶,並可以去位於 「朝歌」的信用商場開啟使用。

首次使用信用商城時,系統將會贈送10點信用點到玩家帳戶,使用信用點可以免費的試用任何遊戲中的付費道具。 玩家在用信用點免費體驗付費道具成功後,將會及時看到自己的透支額度和透支金額,信用額度越高,則可透支的金額越高。

玩家在免費試用時,如果對所體驗道具的效果滿意,並希望能繼續使用時,則需要向個人帳戶沖值,進行還款。

每月10日晚23點是當月還款的最後期限,玩家希望能繼續使用IB道具卻逾期沒有還款,個人信用帳戶將被凍結無法繼續使用商城。

「信用卡機制」的相關積分獎勵

當玩家在《封神榜2》中使用「信用卡機制」時,還將獲得相關的積分獎勵以增加自己的信用額度。玩家沒消費一通寶將可獲得1點積分,並且積分可以累積消費。 此外,積滿299分即可到信用商城的「積分專頁」購買道具,幫助玩家增加10點信用額度,消費成功將直接從積分帳戶扣除。另外,信用額度越高可以免費使用 價值更高的道具,試用的種類也可以比以前更多。消費越多,玩家能享受到的免費試用機會就更多。

「信用卡機制」給玩家帶來的切身利益

將現實生活中的信用機制引入遊戲尚屬首次,區別於前兩代網絡遊戲運營模式,「信用卡機制」在玩家體驗上可謂做到極致。玩家除了能完全免費登錄《封神榜2》 外,還將享受免費體驗使用遊戲道具的特權,並根據自身使用的滿意度決定是否為此付費。「信用卡機制」使得玩家更理性的看待網絡遊戲消費,更大自主性的決定 是否消費和消費額度。

「信用卡機制」將成第三代網絡遊戲運營模式

中國國內網絡遊戲運營模式幾經變遷,一方面,遊戲運營商在收益方式上日趨多元,另一方面,玩家在付費方式上日漸自主。國內網絡遊戲產品在早期大多選用點卡 收費和包月收費兩種運營方式。點卡收費即是按遊戲時長收費,玩家為自己所在遊戲中的時間埋單。包月收費即是玩家按月支付費用,在當月則遊戲時間不受限制。 這也被稱為第一代遊戲運營模式——CPS(come-pay-stay)。

2005年,陸續有遊戲運營商開始採用「免費運營」的運營模式,即是玩家不需要為遊戲時間埋單,可以免費的進入遊戲,只在產生遊戲內部道具需求的時候進行購買付費。這被稱為第二代遊戲運營模式——CSP(come-stay-pay)。

《封神榜2》首次引入「信用卡機制」遊戲運營模式,拋出「先體驗後付費」的概念,在現有遊戲運營模式上提出大膽的創新,使玩家更自主、自由的進行遊戲,並根據自身的喜好和滿意程度進行付費。

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六月 1, 2008 Posted by 紅色記憶 | 新遊戲, 遊戲消息 | | No Comments Yet