Sony 的虛擬野心
Sony 將會推出的「PlayStation Home」,主題是 Game 3.0,學 Web 2.0 的概念,取其用戶創造內容的主旨。這是一個虛擬世界,像《Second Life》,你有私人空間,也有公共空間,你可以自行設計你的家、身體、衣服,像《Sim》。「PlayStation Home」的環境很漂亮,甚至跟 PS3 的畫面質素不相伯仲。你可以跟其他人玩, 談天,或者發呆。
「PlayStation Home」有不同的活動,甚至可以有遊戲公司贊助的特別空間,你可以試玩他們的遊戲。在進行任何活動時,你仍然可以跟朋友談天。此外,「PlayStation Home」也可能會有其他的娛樂元素,例如電影公司的電影宣傳片;時裝店等,你可以從中嘗試多元化的娛樂體驗。
當然,「PlayStation Home」入面會有廣告,就像旺角、銅鑼灣街頭,掛在大廈上的大幅廣告、大型電視宣傳等。不過,如果你有 PSP 或者可以逃過廣告攻勢。
在「PlayStation Home」中似乎不會有《Second Life》式的經濟系統,你在其中的消費動作,有關的錢都會流到 Sony 腰包。
對於遊戲發燒友,有一個叫「名聲館」的地方,你可以在裏面看到很多遊戲資訊,包括你擁有的,和未擁有的,或者是你朋友有興趣的。
目前來說,「PlayStatio n Home」沒有很重大的功能,它都是結合現有的社群概念,為遊戲玩家建立一個公共空間作交流、分享,從而加強玩家之間的連繫。不過它想開拓遊戲玩家以外的市場,或者是想把非遊戲玩家吸引來參與遊戲,是很清晰的目標。